Absolute Σ

いち”シューティング ラブ。”な人間の足跡を記す日記。見る見ないはあなたに任せます。

折田先生像 2008年版登場 

http://bohshi.blog13.fc2.com/blog-entry-1378.html
毎年恒例となっている、京都大学の折田先生像が今年も公開されました。
時事ネタを扱った去年のものとは違い、子ども向けのキャラを採用したハリボテ像でした。

唯一気になるのは、看板に原作者の名前をもろに記してあることから
本人及びプロダクションから訴えられそうな予感がするのですが、
自由の学風を校風とする京都大学はそういったことを
どこ吹く風と受け流してしまうのかもしれません。

でも、敢えて主人公を使わなかったのが賢明ですね。

参考:当ブログでの2007年版の紹介記事
http://absolutesigma.blog60.fc2.com/blog-entry-46.html

本家:折田先生を讃える会
http://freedomorita.web.fc2.com/
[ 2008/02/25 16:56 ] ノンセクション | TB(0) | CM(0)

AOUショー2008 レポート 

電車に揺られてはるばる幕張まで向かって行ったAOUショー。
観に行くのは今年で3回目(2月開催時のみ)になるわけですが、
一種の自己満足だけで行っているも同然なのに
疲れて帰ることが恒例になっている感じがします。

イの一番に訪れたのはケイブブース。
GIGAZINEさんの記事を見たとおり、怒首領蜂大復活を中心に
祭りの会場のような場所になっていました。

待ち並んだ末に試遊台へと到着し、早速遊んでみました。
A-TYPEのパワータイプを選び、2面ボス直前まで進むことができました。
遊んでみて思ったことを挙げるとすれば、
  • 演出の半透明効果のためか、過去の首領蜂シリーズと比べても
    画面全体が明るく見えてしまう。
    そのためか各キャラの輪郭がシャープになっていないことと
    目にやさしくないような気がした。
  • ボタン数が増えたことで弾避けに集中しにくい。
  • 大往生から始まったハイパーモードを発展させた「ハイパーカウンターモード」を
    一回使ってみたものの、「形勢逆転できた!」感が今ひとつだったような・・・。
まぁ、批判じみた感想はこれくらいにしておきまして、
少なくともケイブが硬派スタイルのSTGを出してくれたことはうれしい限り。
今後の調整に期待したいところです。

その後はグレフの「まもるクンは呪われてしまった!」とマイルストーンの「イルベロ」、
Studio Siestaのトラブルウィッチーズ(AC版)を見た後、
サターンのファイティングスティック改造用に、三和電子とセイミツ工業のブースで
ボタンやレバーなどを買い漁って終了。
気分転換したい時に改造作業を行うとしますか。
[ 2008/02/16 21:41 ] 日々の戯言 | TB(0) | CM(0)
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